У минулому пості ми говорили про різні ігрові редактори, та що вони собою являють.

Сьогодні я хочу поділитись своїм досвідом роботи з Unreal Engine. А саме - розказати про освітлення, яку роль воно відіграє для вашого проекту, та чому це важливо.

Можливо ви вже знаєте що у редакторах, як ігрових, так і 3D, таких як Cinema4D, Blender, Maya і т. д. є "рендеринг". Як повідомляє Вікіпедія, рендеринг - це процес отримання <a title="Зображення"...

© 2009 - 2017, Розробка - соціальна ІТ спільнота.
Контакти: info@rozrobka.com
Правила користування