У минулому пості ми говорили про різні ігрові редактори, та що вони собою являють.
Сьогодні я хочу поділитись своїм досвідом роботи з Unreal Engine. А саме - розказати про освітлення, яку роль воно відіграє для вашого проекту, та чому це важливо.
Можливо ви вже знаєте що у редакторах, як ігрових, так і 3D, таких як Cinema4D, Blender, Maya і т. д. є "рендеринг". Як повідомляє Вікіпедія, рендеринг - це процес отримання <a title="Зображення"...